domingo, 16 de mayo de 2010

Ejercicio 9: artículo reportaje

Los conciertos Live in the Living están a la orden del día, para todos aquellos que tengan un salón amplio y ganas de pasarlo bien, probablemente esto es lo que andéis buscando. 
Los conciertos Live in the Living son conciertos bajo un formato acústico, normalmente folk o pop que se celebran en los salones de cualquier casa que esté dispuesta a abrir sus puertas (y con suficientes metros cuadrados). Con ello quiero decir que de todos los artistas que se ofrecen a colaborar en esta iniciativa, tanto nacionales como internacionales, profesionales y noveles, pueden tocar, a escasos metros de tí y tus invitados, uno de tus temas preferidos. Es obvio que el aforo es reducido y la cita única.

Como uno de los apartados de cualquier página que se precie, aquí también ofrezco las FAQ que se os puedan ocurrir:

Siete preguntas y respuestas sobre LITL:

  • ¿En qué consiste? Tres artistas (reconocidos y noveles) presentan sus propuestas musicales en conciertos únicos con un aforo que ronda las 30-50 personas, aprox.
  • ¿Cuánto duran los conciertos? Algo menos de dos horas. Cada artista ofrece dos sets de 15 minutos separados por un descanso que permite interactuar con el público más allá de lo musical.
  • ¿Qué músicos participan? Solistas o una representación reducida de una banda, con versiones acústicas de las canciones. Las casas no suelen tener piano, así que los conciertos suelen plantearse solo con voz y un instrumento acústico.
  • ¿Cómo puedo asistir a uno de estos conciertos? Los interesados deben registrarse en la sección 'Agenda' de la web oficial de Live In The Living España. Cuando rellenen el formulario que aparece en la página, recibirán un e-mail con el resto de instrucciones (dirección exacta, hora, etc) para asistir al concierto que hayan seleccionado.
  • ¿Puedo acoger en mi casa uno de estos conciertos? Sí, siempre que tu salón tenga al menos 25 metros cuadrados para que puedan sentarse cómodamente 30 o 40 personas, y que estés dispuesto a que los asistentes, a veces desconocidos, disfruten de tu cuarto de estar y de tu baño.
  • ¿Cuándo y dónde son las próximas citas? Este viernes en Madrid (Garrett Wall, Pepo Márquez, Rick Treffers (Mist); el sábado, en Valencia (Ciudadano, Uke, Rick Treffers); el domingo, en Barcelona (Lonely Drifter Karen, Evripidis and his Tragedies, Rick Treffers) .
  • ¿Dónde puedo encontrar más información sobre LITL? En su página web http://www.liveintheliving.es

Son varios los artistas que se han animado a colaborar y como nosotros somos la generación de lo visual, nada mejor que un par de vídeos para poneos en situación. 

Producto Nacional: Tulsa




Desecho Internacional: Black Lips (broma! son demasiado grandes)


lunes, 10 de mayo de 2010

Ejercicio 8: Una serie


THE OFFICE

The Office es una serie de comedia estadounidense, versión de la serie del mismo título en Inglaterra. En ella se cuentan, con gran naturalidad y realismo, los altercados, incidentes o llamémoslo anécdotas que ocurren en la oficina de la compañía de papelería Wernham Hoggs. Está caracterizada por su peculiar humor ácido americano y el tratamiento, diferente a las series mainstream que estamos acostumbrados a ver, pero que analizaré más adelante.

Comento por encima algunos personajes de su reparto, que no tienen desperdicio:

-Michael Scott, gerente regional de la compañía es el personaje estrella. Está convencido de ser un gran líder se preocupa de que el personal esté agusto pero siempre están a descontento debido a sus medidas descabelladas.

-Dwight Schrute, mejor vendedor de toda la compañía. Es un personaje sin sentido del humor, abaricioso y trepas. 

-Jim Halpert, en mi opinión uno de mis preferidos. De personalidad aparentemente normal, quizás es el único que se salva de todos sus compañeros. Su punto de vista nos ofrece una mirada objetiva dentro de la locura de perspectivas que merodean por la oficina.



EPISODIO A ANALIZAR

Temporada 3 Capítulo 3: The Coup (El insurrecto)

Michael está en problemas (otra vez) debido a su propuesta para animar los lunes con el "Movie Monday" que trata de ver una película todos los lunes. La explicación que da Michael es que "después trabajan más rápido" posteriormente explica que "trabajan más rápido porque tienen que recuperar el tiempo que han perdido viendo la película". Al mismo tiempo, Angela, que personalmente odia esta iniciativa, incita a Dwight para que le quite el puesto a Michael. Paralelamente Pam y Jim encuentran una manera creativa para llenar el tiempo en la oficina.


Hay tres tramas que encierran este episodio y cada una de ellas esconde un tema distinto. En primer lugar la trama principal en la que Dwight intenta quitarle el puesto a Michael, baraja el tema de que "quien juega sucio no se puede salir con la suya". En ella, Diwght, manipulado por Angela, concerta una comida con la supervisora de la compañía. A sus espaldas, Dwight intenta convencer de manera deshonesta que debería ser él el gerente y no Michael además de prepotente y cínico, Dwight no duda en ningún momento de calificar de inútiles a sus compañeros y afirmar que se deshará de ellos tan pronto le sea concedido el puesto (entre otras muchas cosas). Finalmente la trama queda resuelta cuando la supervisora llama a Michael para informarle de dicha situación a lo que el no duda en aprovecharse para ridiculizar y enmascarar a su empleado.
La otra trama consta, en un muy segundo plano, como dos empleados matan su tiempo. Pam, que se ha comprado ropa nueva, decide enseñársela a sus compañeros, éstos la animan para que no la devuelva y cambie de look. Pam decide hacerles caso pero pronto se da cuenta de que ha sido mala idea debido a que algunos hombres de la oficina se sienten atraídos por ella, lo cual le incomoda. En esta trama se trata el tema de "el acoso de las mujeres en el puesto de trabajo" y como los hombres someten a las mismas, como si de animales se trataran. Pam decide de nuevo volver a vestir como antes para no tener problemas. Al otro lado está Jim, que también se deja entrever en el capítulo jugando con otros compañeros de la oficina a un videojuego online. Se ve como Jim es prácticamente acosado también debido a su inexperiencia en el juego. Se enfrenta a una compañera un tanto sádica que no duda en tomarse el juego en serio y "matarle" cuando la oportunidad se le presenta. Entre ellos aún así, existe una cierta afinidad (física?). En esta semi trama se hace un paralelismo del videojuego con la vida: "o comes o te comen". Este lema no va con el personaje de Jim, el cual es honesto y sencillo por lo que se ve incómodo en esa situación de lucha a sangre fría.


El tratamiento de la serie se presenta con un formato de documental clandestino. Esta técnica ha sido parte del éxito de la serie ya que gracias a ella ofrece una visión diferente y peculiar que se adapta como un guante al mensaje que quieren transmitir de naturalidad y realismo. Los personajes hablan a cámara como si de un confesionario se tratara, como si un cámara se hubiera colado en su oficina y simplemente se dedicaran a ser ellos mismos, siendo conscientes de que hay alguien grabándoles, claro, pero sin que eso interfiera en su modo de actuar. Además no utilizan ningún tipo de música o efecto sonoro, yendo esto acorde con el formato de la serie. 
Las localizaciones son escasas ya que la mayoría se desarrollan en la oficina aunque también, para dar respiro al espectador, brevemente se muestran otras localizaciones.

Sin duda una serie que recomiendo a todo aquel que esté cansado de las super producciones y viajes en el tiempo y de valor a lo que realmente importa: al guión y a la interpretación. 

lunes, 3 de mayo de 2010

Ejercicio 7: Idea para un videoclip




Canción: Sweetheart

Grupo: Micachu and The Shapes

Álbum: Jewellery

Letra: Oh juicy friend I can't pay the bills I ate the food and swallowed the pills. The bleach is too thin so there's no poin, I'll shave the walls and kick a stone. Crawl the floor for blims and scabs I'll get a job when I grow old. It's fun to lose a few I'm told. The thought of kissing anything reminds me that I have become thin. Eating fruit reminds me of ragging girls.

I love the sound of bass and fear I want to live for twenty years. When I die of a fast fun death there will be nothing I have left. I love my friends and I am loved I'll keep these thoughts for when I'm lost. Again in this tunnel there is only back and forth.

This is the boy that I was taught. I love my fam they are divorced. I am the nutter and I love the force. 


*Preview explanation: El grupo tiene una estética muy concreta que roza lo casero y lo experimental. Los colores llamativos a lo new rave salpican toda su imagen tanto del disco como de su ropa (siempre suelen ir a los conciertos con las mismas camisetas, de colores fosforitos y formas geométricas). Mi videoclip para esta canción iría bajo esta línea, siendo fieles a su estilo. Debido a que la canción dura apenas un minuto, estaríamos hablando de un montaje rápido. 


Idea: No tiene ninguna sinopsis, ninguna trama ni ninguna historia. El video consistiría en el grupo tocando sus instrumentos (playback). Comenzarían vestidos de blanco, con sus instrumentos blancos y frente a un fondo blanco. En el momento que la canción sube de intensidad (00:07) unos chorros de pinturas de colores comenzarían a pintarles. El efecto sería a cámara lenta, viendo con todo detalle como los chorros fuertes golpean sus camisetas, sus caras... ellos seguirían cantando y tocando con toda la naturalidad posible. Paralelamente se jugaría con otra puesta en escena que sería la cantante boca abajo, con la cabeza metida en una pecera o tanque de agua, mientras la pintura de su cara se va mezclando con el agua (en este caso se usaría tinta, para así crear un efecto humo de la tinta junto al agua), también en este caso ella cantaría a cámara lenta. Los músicos también estarían tocando dentro de un tanque de agua pero de pie (de nuevo se vería el efecto de la tinta mezclándose con el agua y en ningún momento se ve el recipiente, sólo les vemos bajo el agua).
Finalmente acabaríamos con un efecto de revovinado, slow motion de los chorros hacia atrás, hasta que finalmente acabarían blancos de nuevo.


*EL STORYBOARD ME ES IMPOSIBLE DIBUJARLO YA QUE EL NIVEL DE DIFICULTAD ES DE GRADO 10 Y NO ME VEO CAPAZ.

martes, 27 de abril de 2010

Ejercicio 6: Un videoclip

Creo que no me hace falta explicar porque este video es lo MÁS

domingo, 25 de abril de 2010

Ejercicio 5: conversación entre dos personajes de ficción

Ls siguiente conversación es entre mi personaje, Marjane Setapri, y Homer Simpson, personaje de ficción elegido por Èrica Puigcerver: http://www.lepetitraco.blogspot.com/



Marjane se encuentra en la sala de espera del aeropuerto de Imán Jomeini, Irán. Está a punto de coger un vuelo destino a Francia, pero contra su voluntad. Ella se quiere quedar en su país, con su familia, pero las circunstancias en las que se encuentran no son las propicias, así que su familia ha decidido enviarla a Europa, donde un futuro mejor puede esperarla. Marjane está con la vista perdida, escuchando uno de sus grupos referidos, Iron Maiden, cuando alguien, se le sienta al lado. Ella le mira pero sigue a lo suyo, tiene demasiadas cosas en la cabeza. Siempre ha sido supersticiosa, así que no lleva reloj, teme llamar a los malos espíritus, o eso dicen en su país.

Marjane: perdona, ¿tienes hora?

El hombre que se acaba de sentar a su lado, Homer, intenta darle la hora, pero se ve que no tiene hora, en su lugar tiene un reloj pintado con rotulador en la muñeca.

Homer: sí, las…. Cuatro de la tarde! Jajaja Es broma

Homer mira a la chica, que se acaba de dar cuenta de que lleva un reloj pintado, le mira, esboza una pequeña sonrisa, pero sigue a lo suyo. Homer saca una caja de rosquillas de la maleta y comienza a babear delante de ellas

H: ¿quieres? La de tropezones de trufa es la mejor… tómala, estás triste….Las rosquillas animan a todo el mundo

Marjane le mira a los ojos, éste le está mirando con una sonrisa enternecedora, le inspira bondad y confianza, no resiste y decide aceptar la rosquilla.

M: Gracias… ¿cómo te llamas?

H:Oh! Homer! Jeje Homer Simpson, ¡ el comedor de rosquillas más importante de todo Springfield!

M: jajaja ¡eso no lo dudo!

Marjane le indica dirigiendo con la mirada a su tripa, pero de un modo amigable.

H: jajaja lo ves? Por algo como rosquillas, siempre te hacen
feliz. No hay nada mejor y más delicioso que las rosquillas y la cerveza , aunque tú eres jovencita para beber alcohol… ¿Cómo te llamas? Te veo preocupada…

M: Marjane. Estoy triste sí, me voy a otro país, lejos de mi familia… les voy a echar mucho de menos

H: Oh… claro, la familia es mucho más importante que las rosquillas y la cerveza… que tonto soy. Si te sirve de consuelo, mi madre me abandonó cuando era pequeño, sólo tenía de ella unas fotografías…

M: ¿y no sabes nada de ella ahora?

H: hace unos años me reencontré con ella y me explicó qué había pasado en realidad… no soy muy listo, pero te puedo decir con seguridad que nunca nadie te va a querer tanto como tus padres

Marjane se queda pensativa, le vienen a la cabeza mil recuerdos de su infancia, adolescencia y en dichos recuerdos siempre está presente la mano de su familia ayudándola a levantarse. Se comienza a sentir orgullosa de lo que son.

M: ¿sabe qué? Tiene razón. Ellos siempre van a estar ahí, tal vez va siendo hora de valerme por mí misma

Marjane lo dice con convicción, mirando al frente y apretando los puños, animándose a sí misma. Homer la mira, sonríe y le ofrece otra rosquilla, Marjene la acepta.

M: En mi vida una rosquilla me había sentado tan bien, Homer, jajaja

H: Pues una vez viajé en el tiempo y aparecí en una época en la que llovían rosquillas… pero me di cuenta tarde…¡ maldita sea!

M: ¡hubiera sido el paraíso!... ¿ha viajado en el tiempo?

H:sí, claro,una vez intentando arreglar una dichosa tostadora, construí una máquina del tiempo. Entonces regresaba a la época en la que había dinosaurios, pero no sólo en los zoos, ¡sino sueltos! Y recordé el consejo que me dio mi padre en mi boda “si viajas en el tiempo no toques nada ya que alterarás el futuro”. Pero demonios… es más difícil de lo que parece!

M: así que alteró el futuro… ¡qué divertido!. ¿Y qué cosas cambió?
H: La verdad es que fue algo agotador. Una vez maté a un simple mosquito y adivina qué… volví al futuro y Flanders era el dueño de la tierra! Dichoso Flanders…

M:¿quién es Flanders?

H: ¿Qué quién es Flanders? Con ese bigote de hombre perfecto, y sus buenas maneras… y ese ¡hola, holita! Qué diablos se cree…

M: jaja… entiendo… bueno! , ¡y siga contándome! . ¿Qué más cosas alteró?

H: Otra vez pisé con el culo a un pez y en el futuro mi familia eran gigantes! Por poco me matan aplastándome… fiuuu… de buena me libre! Así que volví, pero todo el rato tocaba algo… hasta que bueno, perdí los nervios y… empecé a romper todo… jiji

Marjane se da cuenta que acaban de llamar a su vuelo por megafonía.
M: jajaja me alegra el haberte concocido Homer, ¡nunca me olvidaré de ti y tus historias!

H: Tengo muchas más Marjane, pero seguro que tú también tienes otras muy interesantes que contar, y ahora estás a punto de comenzar una nueva historia en tu vida… siéntete contenta por ello! Otra gente es aburrida, no hace nada… ¡nosotros la vivimos a tope!

M: tienes razón. Me lo tomaré como un viaje en el tiempo de los tuyos.

H:yo no soy demasiado listo, pero puedes contar conmigo para lo que quieras. Si quieres venir a Springfield te dejaré la cama de Bart, es un poco travieso, pero es buen chico.

M:Gracias Homer, de verdad. He de irme…¡mi vuelo va a salir!
Los dos se abrazan y se despiden. Homer se sienta mientras la despide con la mano, a lo lejos. Ella le mira, sonríe.

M:¡Homer!

H:¿sí, Marjane?

M: ¡Te has sentado encima de la caja de rosquillas!

H: D’oh!

Los dos se ríen, y se despiden con la mano.

FIN

jueves, 22 de abril de 2010

Ejercicio 4: Marjane Satrapi. la niña Iraní que escuchaba Iron Maiden


Aunque Marjane Satrapi es un personaje basado en la vida de una persona de carne y hueso, también es un personaje de ficción y la protagonista de una de las películas de animación más conmovedoras y auténticas: Persépolis. En este caso hablamos de una niña Iraní, Marjane, que se encuentra en pleno cambio social e histórico de su país: la revolución Islámica. Es una niña con una inmesurable imaginación, es una pequeña revolucionaria que sueña con ser algún día profeta. Acostumbrada a vivir en un entorno agradable, su pueblo comienza a notar con crecees las consecuencias de dicha revolución. Ante estos cambios, los padres de Marjane ven como única solución que su hija emigre a un país Europeo, donde supuestamente allí podrá seguir adelante con su vida sin necesidad de las imposiciones del régimen fundamentalista de su país pero es aquí cuando la vida de Marjane da un vuelco definitivo... y hasta aquí puedo contar.


FICHA TÉCNICA

Nombre: Marjane Satrapi
Edad: 10 años (en adelante)
Motivaciones: ser profeta, Jesus y Mahoma
Valores
: la libertad y la verdad

Familiares relevantes: su abuela juega un gran papel en la vida de la protagonista, convirtiéndose en la verdad y la razón, todo lo que dice es cierto, y a veces es duro escuchar la verdad. Su tio también es un personaje vital para ella, es una persona idealista, cree en la humanidad, es ingénuo e inocente esto abre en Marjane un camino a la esperanza.
Dónde aparece: Persépolis (cómic y película)
Aficiones: escuchar Iron Maiden y música punk

domingo, 18 de abril de 2010

Ejercicio 3: hacer una historia con 6 fotografías


CUANDO EL DRAMA REINA EN NUESTRAS VIDAS. PARTE 1.



 
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